Slavný leaker Tom Handerson vypustil do světa třicetiminutové video o tom, jak podle všeho vznikal nejnovější díl série Battlefield. A podle všeho to vypadá, že odhady některých fanoušků ohledně původních záměrů EA byly správné. Hra totiž údajně šla do vývoje s pokynem okopírovat vše, co je aktuálně populární, takže základem měl být battle royale formát. Ze stejného důvodu šel přes palubu pro sérii tradiční systém tříd, který nahradili noví specialisté, které zároveň EA vidělo jako potenciální způsob další monetizace hry. Jenže někdy mezi dubnem a srpnem minulého roku se vývoj přesunul zpátky k tradičnějšímu pojetí série. Výsledkem byla současná podivná kombinace herních prvků. Hra tak se své současné verzi byla pravděpodobně ve vývoji jenom něco málo přes rok s výsledkem, který už všichni známe…
zdroj: Tom Henderson