EA si loni podalo patent na systém dynamické obtížnosti ve svých hrách, který teď byl zpřístupněn veřejnosti. Ten by měl fungovat tak, že bude automaticky nastavovat obtížnost v jednotlivých částech her podle chování hráče tak, aby nebyla příliš jednoduchá ani složitá. Důvodem je prý snaha udržet nás u obrazovek déle. No možná by stačilo dělat lepší hry…
Wreckfest – charitativní turnaj
Máme tu speciální letní turnaj! Charitativní Wreckfest na O2 TV Sport, pojďme pomoct Barče! Závody pro dobrou věc, s VIP
Read More