Ve výzkumu, kterého se zúčastnilo přes 3000 profesionálních vývojářů napříč herním průmyslem převážně z Ameriky a Evropy, se většině z nich nelíbil třicetiprocentní bakšiš za digitální distribuci her na Steamu a dalších platformách. Jenom 3 % z nich přitom tenhle podíl považuje za spravedlivý. 43 % pak by zkouslo deset až patnáct procent. Faktem ovšem zůstává, že provoz něčeho tak monstrózního, jako je Steam nemůže být levná sranda a celý podíl tak určitě nekončí v nových jachtách Gabea Newella. Změna se ale možná pomalu blíží. Google a Apple už pomalu začínají měnit své sazebníky a je otázka, jak dlouho tenhle tlak vydrží parovodní potrubí…
zdroj: GDC